北京時(shí)間昨日凌晨,索尼愛立信公司正式發(fā)布了主打游戲功能、基于母公司索尼游戲元素PlayStation(下稱PS)的Android系統(tǒng)智能手機(jī)XperiaPLA Y。而就在上月,索尼剛剛推出了游戲跨平臺服務(wù)PlayStationSuite。這仿佛一記組合拳,力圖挽回日益喪失的掌上游戲機(jī)市場。目前,全球銷量最高的掌上游戲終端是蘋果iPod Touch,而非索尼或任天堂的產(chǎn)品。
索愛公司是在全球移動通訊大會上公布XperiaPLAY的。從外觀看,處于縱向模式時(shí)XperiaPLA Y相當(dāng)于一部普通的A ndroid手機(jī),而側(cè)向滑出游戲控制面板時(shí),便成為了類似索尼掌機(jī)PSPG O的掌上游戲機(jī)。據(jù)悉,索愛將于今年4月與無線運(yùn)營商V erizon合作,率先在美國市場推出這款手機(jī)。記者隨即致電索愛中國,但對方表示中國上市尚未有時(shí)間表。
索愛已不是第一次“借用”母公司索尼的招牌。多年以前,通過引入索尼的隨身聽品牌Walkman和相機(jī)品牌Cybershot,索愛在音樂手機(jī)和拍照手機(jī)中樹立起了自己的形象。
此前蘋果公司有關(guān)人士告訴南都記者,作為手持游戲終端的一種,目前全球蘋果iPodTouch的銷量已超過了任天堂和索尼掌機(jī)的銷量總和。和Walkman、CyberShot以及電視領(lǐng)域的Bravia不一樣,PS最早是索尼的游戲機(jī)代號而已,并非品牌。但如今索尼似乎想把它打造成一個(gè)品牌,并通過手機(jī)、掌機(jī)、電視游戲機(jī)等終端相互聯(lián)動,抵御來自對手的挑戰(zhàn)。