飛象網(wǎng)訊(易歡/文)一個(gè)行業(yè)若有大的變革和發(fā)展,往往是因?yàn)楦锩约夹g(shù)的出現(xiàn),游戲行業(yè)亦是如此,在經(jīng)歷過(guò)PC游戲崛起、移動(dòng)游戲盛行這兩大變革之后,5G技術(shù)的突飛猛進(jìn)將掀起云游戲和VR游戲體驗(yàn)變革的新浪潮。
據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2023年,僅亞洲地區(qū)的云游戲平臺(tái)和服務(wù)收入將會(huì)從2019年的2.7億美元、300萬(wàn)玩家升至30億美元、6000萬(wàn)玩家。云游戲已然成為了5G風(fēng)口下的一個(gè)“殺手級(jí)”應(yīng)用。
在海內(nèi)外頭部廠商諸如谷歌、微軟、騰訊等紛紛搶灘云游戲市場(chǎng)時(shí),作為最早參與5G研發(fā)和獲得5G專(zhuān)利最多的運(yùn)營(yíng)商,中國(guó)移動(dòng)也已在今年6月正式推出了5G云游戲平臺(tái)咪咕快游。背靠中國(guó)移動(dòng)的5G技術(shù)優(yōu)勢(shì),咪咕快游的5G云游戲體驗(yàn)如何?
與咪咕快游親密接觸
感受5G云游戲、5G云VR沉浸式體驗(yàn)
業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為5G商用將加速云游戲、VR游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā),基于5G大帶寬低時(shí)延的特性,云游戲、VR游戲?qū)⑼黄凭W(wǎng)速和時(shí)延的局限,為用戶(hù)帶來(lái)更加極致的沉浸式體驗(yàn),對(duì)此,用戶(hù)也都滿(mǎn)懷期待。
10月26日,在上海舉辦的中國(guó)移動(dòng)5G快游戲線下體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),中國(guó)移動(dòng)對(duì)場(chǎng)館進(jìn)行了5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋,為玩家設(shè)置了基于5G現(xiàn)網(wǎng)環(huán)境下的云游戲、云VR以及云電競(jìng)體驗(yàn)區(qū),滿(mǎn)足了部分玩家的好奇心。玩家們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)區(qū)可以通過(guò)手機(jī)流暢操控《刺客信條:本色》等游戲大作,還能通過(guò)VR設(shè)備真實(shí)的感受《節(jié)奏空間》、《絕命戰(zhàn)場(chǎng)》等云VR游戲的沉浸式體驗(yàn)。
不同于傳統(tǒng)的游戲試玩,本次咪咕快游試玩現(xiàn)場(chǎng)并不存在任何大型硬件設(shè)備,只有手機(jī)以及輕型VR設(shè)備,輕小便攜,用戶(hù)在體驗(yàn)的過(guò)程中可以真正感受到未來(lái)云游戲的場(chǎng)景交互。
在云游戲體驗(yàn)區(qū),《刺客信條:本色》是玩家試玩最多的游戲之一。據(jù)了解,這款手游包體在App Store上高達(dá)2.6G,以往玩家開(kāi)啟游戲就需要運(yùn)行很久,并且在游戲過(guò)程中,會(huì)感到游戲存在較長(zhǎng)的時(shí)延,嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn)。現(xiàn)在在中國(guó)移動(dòng)的5G環(huán)境下,上述問(wèn)題均未出現(xiàn)。
由于中國(guó)移動(dòng)5G具備高速率、低時(shí)延等特點(diǎn),玩家通過(guò)咪咕快游APP可以瞬間開(kāi)啟《刺客信條:本色》游戲,實(shí)時(shí)的出現(xiàn)在羅馬、佛羅倫薩以及文藝復(fù)興時(shí)期其他著名的地點(diǎn)完成游戲中的刺客使命。在游戲體驗(yàn)過(guò)程中,整個(gè)游戲畫(huà)面清晰度非常高,游戲人物的動(dòng)作與玩家的操控幾乎同步,體驗(yàn)感非常完美。
在云VR游戲《節(jié)奏空間》體驗(yàn)中,玩家也體驗(yàn)到了超乎現(xiàn)場(chǎng)的沉浸感,令玩家們驚嘆不已。
據(jù)現(xiàn)場(chǎng)玩家描述,此前在玩《節(jié)奏空間》時(shí),由于設(shè)備佩戴比較沉重,并且整個(gè)游戲過(guò)程中沉浸感不佳,沒(méi)有身臨其境的感覺(jué)。而在今天中國(guó)移動(dòng)5GVR體驗(yàn)區(qū),再次玩《節(jié)奏空間》,簡(jiǎn)直是顛覆了此前的游戲感受。
玩家只需戴上中國(guó)移動(dòng)的5GVR輕型設(shè)備,輕裝上陣便可進(jìn)入最真實(shí)的虛擬游戲世界,玩家雙手各握手柄,揮動(dòng)光劍,怒斬迎面飛來(lái)的方塊,伴隨著節(jié)奏感十足的音樂(lè),玩家還可以享受到瘋狂得分的快感。整個(gè)游戲過(guò)程行云流水般,一氣呵成,沉浸感十足。
據(jù)現(xiàn)場(chǎng)工作人員介紹,之所以在這些交互性很強(qiáng)的游戲中,玩家每一個(gè)動(dòng)作都能被靈敏傳遞并獲得響應(yīng),主要得益于中國(guó)移動(dòng)的5G網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)VR游戲的高帶寬分發(fā)、低時(shí)延互動(dòng),結(jié)合云端服務(wù)器的超強(qiáng)處理能力,通過(guò)VR設(shè)備將用戶(hù)帶入最真實(shí)的虛擬場(chǎng)景中,無(wú)卡頓,不眩暈。
此外,游戲在云化模式下,用戶(hù)在任何時(shí)間任何地點(diǎn)使用任何設(shè)備,都可以在咪咕快游中找到自己喜歡的游戲即點(diǎn)即玩。游戲的跨端操作也將同步實(shí)現(xiàn),游戲的存檔全部保留在云端,即使更換設(shè)備也能同步游戲進(jìn)度,真正做到走哪玩哪。
5G打破技術(shù)壁壘
掀起云游戲產(chǎn)業(yè)新一輪變革
實(shí)際上,云游戲并不是一個(gè)新鮮詞,早在十幾年前,游戲行業(yè)的從業(yè)者就已經(jīng)開(kāi)始暢想云游戲的概念。云游戲的好處有很多,不僅可以大大降低本地設(shè)備的運(yùn)算成本,還能讓游戲體驗(yàn)變得更為自由,即便不斷切換使用的設(shè)備,都能無(wú)縫的將游戲進(jìn)行下去,隨處可玩。
然而技術(shù)的壁壘讓云游戲一直無(wú)法真正落地到玩家身邊。
究其原因是因?yàn)樵贫讼虮镜貍鬏敃r(shí),對(duì)于帶寬和時(shí)延的要求會(huì)非常高,在現(xiàn)有條件下,云游戲無(wú)法實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的游戲場(chǎng)景渲染,游戲畫(huà)質(zhì)最高僅能支持720P的清晰度,難以和主機(jī)游戲和PC游戲相提并論,此外,幾十毫秒的時(shí)延往往會(huì)讓游戲體驗(yàn)下降,諸如講究及時(shí)操作的動(dòng)作游戲或是競(jìng)技游戲,自然很難在這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下通過(guò)云端運(yùn)行的方式實(shí)現(xiàn)。
5G時(shí)代,這些因?yàn)閹捄蜁r(shí)延帶來(lái)的弊端都將成為歷史。
5G高速率、低時(shí)延的網(wǎng)絡(luò)特性可以為云游戲提供理想的連接架構(gòu),5G技術(shù)提供的高達(dá)10-50Gbps的傳輸速率可以輕松實(shí)現(xiàn)4K的超高清游戲畫(huà)面?zhèn)鬏,帶?lái)更高的游戲畫(huà)質(zhì);5G更低的網(wǎng)絡(luò)延遲,也將帶來(lái)更流暢的交互體驗(yàn),云游戲的體驗(yàn)無(wú)限接近于本地游戲,這無(wú)異于為云游戲插上了翱翔的羽翼,云游戲和端游之間體驗(yàn)的鴻溝或被徹底抹平。
沖脫終端硬件束縛
咪咕快游覆蓋用戶(hù)游戲全場(chǎng)景
作為國(guó)內(nèi)最大的運(yùn)營(yíng)商,中國(guó)移動(dòng)一直在積極蓄能,強(qiáng)勢(shì)布局。以“2019年5G預(yù)商用、2020年規(guī)模商用”為目標(biāo),中國(guó)移動(dòng)已全面啟動(dòng)了5G業(yè)務(wù)示范試驗(yàn)網(wǎng)建設(shè),探索多場(chǎng)景下的5G創(chuàng)新應(yīng)用,其中就包括云游戲、VR游戲。
作為中國(guó)移動(dòng)首批5G創(chuàng)新應(yīng)用,咪咕快游一經(jīng)發(fā)布便吸引了無(wú)數(shù)關(guān)注,而其中5G云游戲、5G云VR、5G云電競(jìng)更是令人遐想無(wú)限。據(jù)了解,咪咕快游是一個(gè)手機(jī)、電腦、電視機(jī)機(jī)頂盒三端互通的云游戲平臺(tái),在中國(guó)移動(dòng)5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,依托云游戲技術(shù),不僅可以讓游戲畫(huà)質(zhì)達(dá)到4K,體驗(yàn)更加出色,還可免費(fèi)暢玩海量精品游戲,千余款3A主機(jī)/PC大作及高質(zhì)量手游免下載安裝,即點(diǎn)即玩。
不僅如此,得益于5G的大帶寬、低時(shí)延,咪咕快游可以將VR游戲渲染計(jì)算能力置于云端,使VR游戲擺脫了對(duì)設(shè)備的限制,用戶(hù)只需一臺(tái)VR設(shè)備接入5G網(wǎng)絡(luò)就可暢玩VR游戲,不用為高配置、高售價(jià)的游戲終端買(mǎi)單。
5G網(wǎng)絡(luò)和VR技術(shù)的發(fā)展還將促使電競(jìng)發(fā)生顛覆性的變化:移動(dòng)電競(jìng)直播將變成全高清信號(hào),平面直播將升級(jí)為電競(jìng)?cè)珗?chǎng)景直播,無(wú)論你身在何處,通過(guò)VR的全息技術(shù)就能看到現(xiàn)場(chǎng)全景,而且游戲被云化后,玩家可以隨時(shí)隨地通過(guò)云平臺(tái)向別人發(fā)起競(jìng)技挑戰(zhàn)。
在用戶(hù)訂閱模式上,咪咕快游始終堅(jiān)持“正版安全消費(fèi)”原則,創(chuàng)新時(shí)長(zhǎng)計(jì)費(fèi),無(wú)廣告無(wú)內(nèi)購(gòu),真正讓用戶(hù)玩的開(kāi)心也玩的放心。此外咪咕互娛還與索尼、完美世界等行業(yè)伙伴達(dá)成戰(zhàn)略合作,讓用戶(hù)可以第一時(shí)間體驗(yàn)到新鮮熱門(mén)的游戲大作。
2019是5G技術(shù)的商用元年,隨著5G技術(shù)的不斷落地,一個(gè)嶄新的游戲競(jìng)爭(zhēng)格局即將開(kāi)啟,游戲行業(yè)將面臨技術(shù)和內(nèi)容創(chuàng)意的又一輪洗牌。5G看移動(dòng),未來(lái)無(wú)限可能,在云游戲領(lǐng)域搶先布局的中國(guó)移動(dòng)咪咕公司,是否能趁5G發(fā)展的雷霆之勢(shì)打造覆蓋全場(chǎng)景的云游戲體驗(yàn),我們拭目以待。