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聯(lián)發(fā)科技祭出芯片級(jí)組合拳,針對(duì)手游痛點(diǎn)實(shí)現(xiàn)“四連殺”

2019年8月1日 07:54  CCTIME飛象網(wǎng)  作 者:魏德齡

飛象網(wǎng)訊(魏德齡/文)在競(jìng)技類手機(jī)游戲中,能夠?qū)崿F(xiàn)四連殺往往會(huì)獲得“主宰比賽”的稱謂,而為了讓更多的玩家能夠不受性能、網(wǎng)絡(luò)、突發(fā)情況、硬件靈敏度的限制,真正成為操控手機(jī)游戲的主宰者,聯(lián)發(fā)科技近日祭出芯片級(jí)組合拳,對(duì)手機(jī)游戲的痛點(diǎn)可謂實(shí)現(xiàn)了“四連殺”。

不久之后,也許現(xiàn)實(shí)世界里因怕貽誤戰(zhàn)機(jī)而不愿走向地鐵扶梯的宅男,虛擬世界中趴在草叢中的伏地魔,都將成為技術(shù)不斷進(jìn)步下的回憶。

 

 “吃雞”類游戲成為手機(jī)新挑戰(zhàn)

當(dāng)目前手機(jī)性能開始產(chǎn)生過(guò)剩趨勢(shì)的情況下,如同在PC領(lǐng)域一樣,性能上的賣點(diǎn)就開始變?yōu)榱烁训挠螒蝮w驗(yàn)與專業(yè)的生產(chǎn)力工具,然而將手機(jī)作為生產(chǎn)力這件事還受限于硬件形態(tài)的束縛,游戲體驗(yàn)也就成為了目前手機(jī)在性能領(lǐng)域的最佳用武之地,這也是近來(lái)游戲手機(jī)開始紛紛涌現(xiàn)的原因所在。

有數(shù)據(jù)顯示,游戲已經(jīng)成為智能手機(jī)最重要的應(yīng)用之一,其它兩項(xiàng)為社交、購(gòu)物,顯然生產(chǎn)力還沒有成為智能手機(jī)用戶的主要需求。目前全球有22億人口在手機(jī)上玩游戲,亞洲在全球手游營(yíng)收中的占比達(dá)到64%,其中依靠?jī)?nèi)購(gòu)模式具備超強(qiáng)掘金能力的手機(jī)網(wǎng)游自然功不可沒。

這也就意味著,單就手機(jī)游戲本身來(lái)說(shuō),游戲的類型、競(jìng)技程度、對(duì)于硬件的要求自然也產(chǎn)生了很大變化。相比較于2G、3G時(shí)代,目前甚至用戶能夠找到一款支持在非聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下可以游玩的游戲都很困難,從2G進(jìn)入到3G時(shí)代后,手機(jī)游戲是交互方式、硬件性能上的飛躍。然而,進(jìn)入到4G時(shí)代后,手機(jī)游戲除了在對(duì)硬件性能要求上的繼續(xù)攀升外,隨著網(wǎng)絡(luò)能力的增強(qiáng),強(qiáng)調(diào)即時(shí)競(jìng)技性的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開始走紅,類似于王者榮耀、和平精英這樣需要團(tuán)隊(duì)配合、多人對(duì)戰(zhàn),場(chǎng)景龐大的游戲開始成為眾多手機(jī)用戶的日常休閑佳品。

新娛樂(lè)形式的出現(xiàn)在使用中自然會(huì)出現(xiàn)新的痛點(diǎn),不斷攀升的畫質(zhì)、更具開放世界性質(zhì)的龐大場(chǎng)景,對(duì)于手機(jī)的CPU/GPU性能提出了考驗(yàn),一旦性能跟不上、熱量控制不穩(wěn)定,都會(huì)讓玩家在游戲中面臨幀率不足或幀率不穩(wěn)定的問(wèn)題,從而影響戰(zhàn)局走勢(shì)。

手機(jī)游戲?qū)τ贚TE、WiFi聯(lián)網(wǎng)能力的巨大需求,以及目前運(yùn)營(yíng)商流量資費(fèi)的下降,讓玩家首先可以不受限制的下載游戲的安裝包或更新包,這產(chǎn)生了對(duì)于更快網(wǎng)速的需求。同時(shí),在游戲過(guò)程中,也自然希望能保持在較低的時(shí)延,靈敏的觸控反應(yīng),從而不喪失稍縱即逝的戰(zhàn)機(jī)。在德國(guó)萊茵TÜV手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)的認(rèn)證中,其中就設(shè)定了三大類別,分別為抗握姿干擾能力、復(fù)雜環(huán)境網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)及平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)封包并發(fā)能力,顯然,是否高性能的網(wǎng)絡(luò)連接能力也極大的影響了最終的游戲體驗(yàn)。

 

聯(lián)發(fā)科技祭出芯片級(jí)組合拳

“G90中的G顧名思義就是游戲的意思。”腰間掛著玩具槍的聯(lián)發(fā)科技無(wú)線通信事業(yè)部協(xié)理李彥輯博士介紹著該公司首款為游戲而生的手機(jī)芯片平臺(tái)helio G90系列。

相比于以往聯(lián)發(fā)科技以P開頭helio的SoC產(chǎn)品來(lái)說(shuō),helio G90系列在性能表現(xiàn)上做足了文章,Helio G90T由2個(gè)ARM Cortex-A76和6個(gè)Cortex-A55組成,GPU方面搭載ARM Mali – G76 MC4,主頻高達(dá) 800MHz,并且內(nèi)置雙核APU,結(jié)合CPU和GPU,可提供1TMACs的AI算力,并且支持10GB LPDDR4x內(nèi)存,頻率最高可達(dá)2133MHz。同時(shí),Helio G90T還額外支持90Hz屏幕刷新率,最高6400萬(wàn)像素的Sensor,以內(nèi)建支持雙關(guān)鍵字語(yǔ)音喚醒功能。

這樣的硬件配置,也讓Helio G90T的CPU在GeekBench、安兔兔的單核與多核跑分上超過(guò)驍龍730G平臺(tái)10%左右。在王者榮耀、和平精英、QQ飛車等近7款熱門手機(jī)游戲中的冷啟動(dòng)時(shí)間也比驍龍730G平臺(tái)快10-15秒;借助四大核訂制Mail G76 GPU的加持,Helio G90T在GFX 3.0 Manhattan上比驍龍730高26%,GFX 4.0 Car Chase上比驍龍730高13%,安兔兔3D比驍龍730高15%,同時(shí)支持Vulkan開發(fā)環(huán)境,Vulkan性能比驍龍730高17%。根據(jù)測(cè)試,Helio G90T對(duì)于目前的熱門手機(jī)游戲可實(shí)現(xiàn)滿幀運(yùn)行,幀率接近驍龍855,同時(shí)還能做到穩(wěn)幀,即幀率抖動(dòng)保持穩(wěn)定,讓游戲在運(yùn)行過(guò)程中時(shí)刻擁有流暢表現(xiàn)。

然而,假如聯(lián)發(fā)科技僅僅依靠Helio G90T來(lái)應(yīng)對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)新需求的話,可能對(duì)于目前不時(shí)便會(huì)有新SoC亮相的智能手機(jī)領(lǐng)域來(lái)說(shuō)并不新奇。但這次聯(lián)發(fā)科卻向當(dāng)下手機(jī)游戲的痛點(diǎn)打出了組合拳,其另一大招便是聯(lián)發(fā)科技推出的芯片級(jí)游戲優(yōu)化引擎HyperEngine。

聯(lián)發(fā)科技無(wú)線通信事業(yè)部技術(shù)行銷處處長(zhǎng)李俊男表示HyperEngine將會(huì)讓玩家獲得更快的聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)與觸控反應(yīng)、更順暢的游戲體驗(yàn)以及更好的游戲畫質(zhì)。從玩家的角度講,就是要讓玩家聯(lián)機(jī)不掉線不卡頓、操控快人一步、游戲時(shí)刻流暢,甚至還能找到在“吃雞”游戲草叢中的那些“伏地魔”。

于是,HyperEngine中的四大主要技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,分別為網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化引擎、操控優(yōu)化引擎、智能負(fù)載調(diào)控引擎及畫質(zhì)優(yōu)化引擎。

網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化引擎可以實(shí)現(xiàn)13毫秒級(jí)的預(yù)測(cè),來(lái)智能預(yù)測(cè)環(huán)境狀況,進(jìn)行Wi-Fi并發(fā)或Wi-Fi/LTE并發(fā)。這樣,當(dāng)玩家身處地鐵站、地下室或信號(hào)不穩(wěn)定的區(qū)域時(shí),HyperEngine便能在5GHz、2.4GHz的Wi-Fi,LTE間進(jìn)行判斷并發(fā)。據(jù)發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的工作人員介紹,即便是用戶遇到突然接聽電話的情況,盡管所在地區(qū)沒有開通VoLTE,通話需要回落到3G/2G,HyperEngine也能通過(guò)并發(fā)來(lái)讓游戲連接保持在LTE網(wǎng)絡(luò)。這也讓Helio G90T在滿分255分的3大類別53種測(cè)試項(xiàng)的德國(guó)萊茵TÜV手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)認(rèn)證中獲得247分的高分。

操控優(yōu)化引擎從芯片層控制GPU圖像渲染和屏幕顯示,全面優(yōu)化實(shí)現(xiàn)觸控提速、滿幀顯示、即時(shí)刷屏。可以在60幀游戲的情況下,通過(guò)芯片操控延遲小于等于16.6ms,而目前市面上未對(duì)此優(yōu)化的Android及Apple芯片則高達(dá)40ms,這也使在知名MOBA游戲中的速度可提升2.5倍。

智能負(fù)載調(diào)控引擎管理CPU/GPU資源,可根據(jù)游戲場(chǎng)景需求進(jìn)行分析,智能調(diào)節(jié) CPU/GPU的頻率和游戲幀率,讓游戲更平滑流暢,同時(shí)也可以降低功耗,讓游戲電力更持久。

畫質(zhì)優(yōu)化引擎采用了源于聯(lián)發(fā)科技在電視機(jī)芯片上的技術(shù),可以讓畫面更亮更逼真,通過(guò)MiraVision引擎的智能增艷,提升游戲畫面的對(duì)比度、清晰度、明亮度,從而實(shí)現(xiàn)了讓“伏地魔”無(wú)處藏身的效果。

 

產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)動(dòng)助力玩家“吃雞”

要想解決手機(jī)游戲的痛點(diǎn),光是芯片廠商自己閉門造車肯定不行,畢竟最終用戶玩的是游戲開發(fā)商的作品,用的是OEM廠商的手機(jī)。于是,在聯(lián)發(fā)科技Helio G90系列的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),作為合作伙伴的騰訊游戲與紅米R(shí)edmi也前來(lái)助陣。

2018年3月,騰訊游戲與聯(lián)發(fā)科技便成立聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,圍繞手機(jī)游戲和其他互娛產(chǎn)品的開發(fā)和優(yōu)化達(dá)成合作。2019年,在騰訊CROS技術(shù)團(tuán)隊(duì)推出的MT-Storm多網(wǎng)絡(luò)加速引擎,聯(lián)發(fā)科技便提供了芯片層支持,從而讓雙Wi-Fi方案合作落地。據(jù)大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)預(yù)計(jì)目前70%的手機(jī)游戲卡頓都是由終端到Wi-Fi間的波動(dòng)所造成的,聯(lián)發(fā)科技在芯片層所提供的支持,正可幫助玩家解決這一問(wèn)題,同時(shí)還能針對(duì)目前熱門的游戲進(jìn)行優(yōu)化。據(jù)悉,目前熱門的王者榮耀、和平精英、QQ飛車、跑跑卡丁車等均已開始支持該模式。

另一方面,搭載Helio G90系列的手機(jī)也即將在面世。紅米R(shí)edmi品牌總經(jīng)理盧偉冰就在聯(lián)發(fā)科技的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)宣布,Redmi將在全球范圍內(nèi)首發(fā)搭載Helio G90T高性能版本的手機(jī),目前雙方正在加緊研發(fā)優(yōu)化搭載Helio G90系列的產(chǎn)品,從而讓這款產(chǎn)品盡快上市。

他還表示看到聯(lián)發(fā)科技Helio G90系列CPU內(nèi)置的兩個(gè)A76大核,以及四大核訂制Mail G76 GPU的使用,均是旗艦級(jí)的配置,加上對(duì)于手機(jī)游戲四大痛點(diǎn)的優(yōu)化,對(duì)此感到非常興奮,并對(duì)Helio G90系列產(chǎn)品非常有信心。他認(rèn)為隨著這款芯片的出現(xiàn)可以讓游戲手機(jī)不再停留在3000-4000元的高價(jià)位,而將受惠于更多的消費(fèi)者。

編 輯:值班記者
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