飛象網(wǎng)訊(魏德齡/文)回首東京奧運(yùn)會(huì),開幕式上用1824架無(wú)人機(jī)在黑夜中組成如繁星般的地球,以及閉幕式上貝多芬《歡樂頌》的響起,仿佛一掃了疫情下的陰霾,也映襯了“更團(tuán)結(jié)”的新奧運(yùn)格言,科技與文化正給予著全世界渡過低潮時(shí)刻的曙光。
其中無(wú)人機(jī)背后的科技力量恰恰來(lái)自英特爾“Shooting Star”系統(tǒng)的助力,只需一臺(tái)計(jì)算機(jī)就能通過室內(nèi)定位系統(tǒng)完成全部無(wú)人機(jī)的操作。此前的2018年平昌冬奧會(huì)上,英特爾就用1218架無(wú)人機(jī)組成了奧運(yùn)五環(huán)圖案。
然而,或許更令人驚喜的還是在賽事轉(zhuǎn)播中的變化。
奧運(yùn)賽事背后的科技
本次東京奧運(yùn)會(huì)的轉(zhuǎn)播,美國(guó)全國(guó)廣播公司NBC、探索頻道Discovery等多家奧運(yùn)持權(quán)轉(zhuǎn)播商已經(jīng)開始向觀眾提供VR內(nèi)容,觀眾甚至可以在觀賽過程中通過切換鏡頭來(lái)選擇不同視角,這些視頻內(nèi)容基于英特爾和OBS的共同能力,視頻品質(zhì)達(dá)到4K,并提供了超過7000分鐘的直播回放和精彩瞬間,超200分鐘的點(diǎn)播內(nèi)容。
在這一360度VR直播的背后,是英特爾為OBS提供的一整套端到端的解決方案。分辨率從2K提升到4K,預(yù)計(jì)在明年北京冬奧會(huì)還將會(huì)提升至8K。為了滿足超高畫質(zhì)背后的超大數(shù)據(jù)量與超低延遲的需求,英特爾提供了一整套軟硬件的支撐,包括通過在云端部署第三代至強(qiáng)可擴(kuò)展平臺(tái)來(lái)提供強(qiáng)大算力,通過Open Visual Cloud 360和SVT可擴(kuò)展視頻技術(shù)來(lái)提升編解碼效率。最終,可以讓觀眾無(wú)論是通過VR設(shè)備,還是筆記本、平板、手機(jī)都能360度感受賽場(chǎng)上的瞬息萬(wàn)變。
另在短短不到10秒鐘的百米飛人大戰(zhàn)中,相比于以往只能以慢鏡頭、沖線時(shí)刻、特寫等方式反復(fù)進(jìn)行的回放,在東京奧運(yùn)會(huì)的回放過程中,卻將起跑、途中跑、沖刺不同階段中的名次排名、瞬時(shí)速度以動(dòng)畫的形式向觀眾予以了呈現(xiàn),展現(xiàn)出了運(yùn)動(dòng)員在電光火石間的比拼,也更容易讓觀眾體會(huì)到這短短的10秒鐘,運(yùn)動(dòng)員需要在不同的環(huán)節(jié)付出多少努力。
實(shí)際上,這也是3DAT技術(shù)首次在奧運(yùn)賽場(chǎng)上進(jìn)行應(yīng)用,3DAT即三維運(yùn)動(dòng)員追蹤技術(shù)平臺(tái),是一種利用計(jì)算機(jī)視覺進(jìn)行動(dòng)作捕捉的技術(shù)。在3DAT所呈現(xiàn)出的全新轉(zhuǎn)播數(shù)據(jù)分析的背后,則是英特爾至強(qiáng)可擴(kuò)展平臺(tái)的強(qiáng)大算力、先進(jìn)的AI加速技術(shù)、領(lǐng)先的AI算法予以支撐。
由于其基于運(yùn)動(dòng)視頻,所以無(wú)需穿戴任何傳感器,直接通過計(jì)算機(jī)視覺算法,從標(biāo)準(zhǔn)視頻源中,提取運(yùn)動(dòng)員的關(guān)鍵骨骼點(diǎn)信息、身體關(guān)鍵部位的姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)軌跡和位置信息等,并進(jìn)行三維重建,同時(shí)生成生物力學(xué)數(shù)據(jù),并輸出運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)分析。
提升競(jìng)技水平
輸出的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)分析不僅僅是給予觀眾全新的觀賽體驗(yàn),同時(shí)還能提升運(yùn)動(dòng)員的成績(jī)。同樣以百米短跑項(xiàng)目為例,對(duì)于專業(yè)運(yùn)動(dòng)員而言,整體運(yùn)動(dòng)過程中的姿態(tài)合理與否,決定著零點(diǎn)幾秒鐘的成績(jī)提升,也決定了頂級(jí)賽場(chǎng)中的最終冠軍走向。
3DAT恰恰也被稱為“隱形的教練”,解決以往教練通常是通過經(jīng)驗(yàn)值和肉眼,對(duì)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行指導(dǎo),存在一定誤差的問題。3DAT可以讓運(yùn)動(dòng)員精準(zhǔn)地了解自己的身體在運(yùn)動(dòng)時(shí)的實(shí)際表現(xiàn),以及和目標(biāo)值之間的差距,從而進(jìn)行針對(duì)性的調(diào)整,有效提升自身運(yùn)動(dòng)潛能。
英特爾甚至在這項(xiàng)技術(shù)的研發(fā)過程中,專門聘請(qǐng)了兩屆奧運(yùn)會(huì)十項(xiàng)全能金牌得主Ashton Eaton參與研發(fā),并擔(dān)任英特爾奧林匹克技術(shù)事業(yè)部產(chǎn)品開發(fā)工程師,他對(duì)于傳統(tǒng)訓(xùn)練中的弊病也深有體會(huì)的表示:“人們運(yùn)動(dòng)時(shí)的自我感覺和真正表現(xiàn)之間存在著巨大差距!痹谔飶巾(xiàng)目中,3DAT可以針對(duì)運(yùn)動(dòng)員的24個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行精準(zhǔn)定位追蹤,然后生成生物力學(xué)分析,包括沖刺速度、身體角度、步長(zhǎng)、加速度點(diǎn)與其它數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)在以往卻很難獲取。
在英特爾北京2022年冬奧會(huì)體驗(yàn)中心,英特爾更是將3DAT同樣帶到了冬奧賽事項(xiàng)目中,在現(xiàn)場(chǎng)搭設(shè)的迷你冰壺體驗(yàn)場(chǎng)上,3DAT可以追逐體驗(yàn)者投出的冰壺軌跡,產(chǎn)生相應(yīng)數(shù)據(jù)。對(duì)于冰壺運(yùn)動(dòng)員而言,在日常訓(xùn)練過程中,可以通過該系統(tǒng)給出的預(yù)設(shè)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行訓(xùn)練,并能及時(shí)獲得冰壺的速度、軌跡等相關(guān)數(shù)據(jù)作為參考。
有趣的是,由于3DAT可以追蹤身體關(guān)鍵點(diǎn)位,也就可以進(jìn)行三維骨骼重建,構(gòu)建數(shù)字人,再通過藝術(shù)加工或渲染,讓數(shù)字人變成一個(gè)虛擬人偶,跨界成為目前大熱的虛擬偶像。英特爾對(duì)于奧運(yùn)所助力的眾多科技也同樣如此,服務(wù)于奧運(yùn),又不止于奧運(yùn)。
不止于奧運(yùn)
“奧運(yùn)會(huì)只是英特爾集中展示科技成果的一扇窗。在窗外,英特爾以“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”的方式惠澤著更廣闊的生活和行業(yè)。”英特爾中國(guó)董事總經(jīng)理在英特爾北京2022年冬奧會(huì)體驗(yàn)中心落成活動(dòng)中表示。
例如,英特爾在今年冬奧倒計(jì)時(shí)300天時(shí)就賦能了奧林匹克教育互動(dòng)直播課堂,4月10日當(dāng)天與沈陽(yáng)和成都兩所小學(xué)同時(shí)連線,上了一堂別開生面的奧運(yùn)互動(dòng)課。又在6月23日國(guó)際奧林匹日當(dāng)天,與井岡山毛澤東紅軍小學(xué)連線,開展了現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)的奧林匹克教育課程。9月1日又開展了“開學(xué)迎奧運(yùn),千里共課堂” 活動(dòng),當(dāng)時(shí)在線端有超過2000間教室同時(shí)接入互動(dòng)直播課堂。
據(jù)悉,英特爾將繼續(xù)支持奧林匹克教育,目標(biāo)在2025年之前覆蓋全國(guó)835所奧林匹克教育示范學(xué)校,以及5000所以上的冰雪運(yùn)動(dòng)特色校,將北京冬奧會(huì)豐厚的精神內(nèi)涵,通過智慧教育傳遞下去。
同時(shí),例如VR之于娛樂活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)直播、場(chǎng)景重現(xiàn),3DAT之于虛擬偶像、醫(yī)療健康,也都將賦能于社會(huì)各行各業(yè)。英特爾的科技在讓體育魅力更加彰顯的同時(shí),也正在推動(dòng)社會(huì)的進(jìn)步。