首頁|必讀|視頻|專訪|運營|制造|監(jiān)管|大數(shù)據(jù)|物聯(lián)網(wǎng)|量子|元宇宙|博客|特約記者
手機|互聯(lián)網(wǎng)|IT|5G|光通信|人工智能|云計算|芯片報告|智慧城市|移動互聯(lián)網(wǎng)|會展
首頁 >> 頭條固定二 >> 正文

元宇宙:新機遇還是新泡沫?

2022年4月25日 07:40  澎湃新聞  

澎湃研究所研究員 呂娜

作為當(dāng)前數(shù)字產(chǎn)業(yè)界最熱門的賽道之一,元宇宙近來不斷跨界出圈。其所描繪的虛擬和現(xiàn)實人類世界無縫融合的奇妙未來,以及從虛實交互的泛娛樂、智慧城市、智慧工廠到全真互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型新場景與數(shù)字經(jīng)濟新機遇,吸引全球大量資本涌入,多國政府也把元宇宙納入未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展體系。國內(nèi)外數(shù)字科技巨頭們更是紛紛在系統(tǒng)、應(yīng)用、硬件、軟件等產(chǎn)業(yè)核心環(huán)節(jié)加快布局元宇宙。

繼去年3月元宇宙第一股美國游戲公司羅布樂思(Roblox)一上市即創(chuàng)下股價暴漲54%的佳績后,10月底臉書(Facebook)創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格干脆宣布將公司名字改為“Meta”,決心在五年內(nèi)轉(zhuǎn)型成為元宇宙公司,在十年內(nèi)讓元宇宙平臺覆蓋10億人,承載價值數(shù)千億美元的數(shù)字業(yè)務(wù),創(chuàng)造成千上萬的就業(yè)崗位。盡管扎克伯格強調(diào),研發(fā)元宇宙將使公司運營成本至少增加100億美元,且投資無法立刻見效,真正的商業(yè)模式也要至少再等十年才能確立,但依然抵擋不住投資者高漲的熱情。微軟、谷歌、英偉達等科技巨頭也先后宣布入局元宇宙,欲搶占行業(yè)先機。根據(jù)美國摩根·士丹利公司預(yù)測,今后幾年內(nèi),元宇宙可能會以某種方式滲透到幾乎每個行業(yè),對應(yīng)市場年收入估計將超過1萬億美元。

然而,元宇宙風(fēng)光無限之下卻難掩泡沫之憂。實際上,連元宇宙概念至今都尚未形成確定內(nèi)涵,終極形態(tài)也還處于討論和爭議之中,但不少亂象卻在暗暗滋生。無論是炒作“元宇宙虛擬地塊”,動則拍賣出百萬美元高價,還是編造虛假“元宇宙融資”“元宇宙鏈”“元宇宙虛擬幣”等投資名目,行圈錢詐騙之實,都令很多人產(chǎn)生了“割韭菜”的疑慮,也使得元宇宙的發(fā)展路徑和產(chǎn)業(yè)前景變得撲朔迷離。

尚缺少明確產(chǎn)品形態(tài)和有效商業(yè)模式的元宇宙緣何受到各國政府和科技巨頭的垂青?未來它能孕育哪些投資風(fēng)口和數(shù)字經(jīng)濟機遇?現(xiàn)階段應(yīng)如何去除泡沫,實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展?欲搞清這些問題,我們還需正本清源,從厘清“元宇宙”(Metaverse)概念的多元內(nèi)涵入手。

理解“元宇宙”的三個維度

“元宇宙”這一被各界熱烈談?wù)摰臄?shù)字經(jīng)濟新風(fēng)口,目前實際上仍處于概念成型階段,部分功能和應(yīng)用雖已得到階段性實現(xiàn),但各界對其終極形態(tài)尚未達成共識。

從字面上看,元宇宙(Metaverse)一詞由前綴meta(意為超越、元)和詞根verse(源于universe宇宙)組成,最早出自尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash) 。小說描述了一個平行于真實世界的虛擬網(wǎng)絡(luò)空間,體驗者佩戴目鏡和耳機,通過電腦以虛擬化身的方式進入元宇宙,在其中開展工作、社交、游戲、娛樂、商品交易等各種活動,并可在現(xiàn)實和虛擬世界間自由穿梭。

在著名風(fēng)險投資家馬修·鮑爾(Matthew Ball)看來,元宇宙則是一個由實時渲染的三維虛擬世界組成的大規(guī)模、可互操作的互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng),可以被無限數(shù)量的用戶持續(xù)同步體驗,形成個人存在感,并具有諸如身份、歷史、權(quán)利、物品、通信和支付等數(shù)據(jù)連續(xù)性。也就是說,元宇宙并不是從根本上顛覆互聯(lián)網(wǎng),而是對互聯(lián)網(wǎng)的深度改造與全面升級。

按照Meta公司首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格2021年提出的設(shè)想,元宇宙將會是移動互聯(lián)網(wǎng)的升級版,融合虛擬現(xiàn)實技術(shù),用專屬硬件設(shè)備打造一個具有超強沉浸感的社交平臺。他認為理想的元宇宙應(yīng)具有八個要素:參與感(Presence)、虛擬形象(Avatars)、個人空間(Home space)、瞬間移動(Teleporting)、互操作性(Interoperability)、隱私安全(Privacy and safety)、虛擬商品(Virtual goods)、自然交互(Natural interfaces)。元宇宙能夠集成虛擬現(xiàn)實、游戲、人工智能、區(qū)塊鏈、數(shù)字貨幣、傳感器等技術(shù)工具和應(yīng)用,形成一個虛擬和現(xiàn)實相通、相生、相融的全新網(wǎng)絡(luò)形態(tài),用戶可以通過VR頭盔等設(shè)備進入其中,使用自己的數(shù)字化身開展各類活動。得益于元宇宙的高度沉浸感和高同步性,虛擬社區(qū)將能逐步與現(xiàn)實世界相互交融,為人類社會拓寬全新生活空間。

從上述表述中我們可以看到,“元宇宙”的概念內(nèi)涵包含網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、場景生態(tài)和組織結(jié)構(gòu)三個維度:

首先,就技術(shù)維度而言,元宇宙其實是互聯(lián)網(wǎng)從Web1.0到Web2.0再到Web3.0的升級演變。元宇宙誕生于21世紀(jì)數(shù)字技術(shù)井噴的時代背景之下,高速無線通信網(wǎng)絡(luò)大規(guī)模鋪設(shè),人工智能算力持續(xù)提升,云計算、區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實(VR)/增強現(xiàn)實(AR)、數(shù)字孿生、大數(shù)據(jù)等一系列創(chuàng)新技術(shù)不斷聚合,使得互聯(lián)網(wǎng)逐步從Web1.0解決在線連接,進化到Web2.0形成社交平臺和移動互聯(lián),再升級至Web3.0虛實交融的互聯(lián)網(wǎng)新形態(tài)成為可能。

其次,從場景生態(tài)維度觀察,元宇宙可以為人們營造一個類似現(xiàn)實的3D網(wǎng)絡(luò)空間,以虛擬和沉浸式體驗為其最主要特征,并且有著可能比現(xiàn)實社會更加豐富的娛樂、休閑、社交、游戲、工作等場景。同時,它還承載著虛擬商品、虛擬房地產(chǎn)等數(shù)字資產(chǎn)與電子商務(wù)體系,以及數(shù)字身份認證系統(tǒng)和NFT、FT等數(shù)字貨幣,從而構(gòu)建起元宇宙中虛擬經(jīng)濟的多元商業(yè)模式,并與豐富多彩的數(shù)字應(yīng)用場景相結(jié)合,構(gòu)成全新的元宇宙網(wǎng)絡(luò)生態(tài)。

從組織結(jié)構(gòu)維度來看,區(qū)塊鏈等數(shù)字技術(shù)的部署使得去中心化成為元宇宙與Web1.0和Web2.0的關(guān)鍵區(qū)別。在元宇宙中,區(qū)塊鏈構(gòu)建出的虛擬貨幣和NFT,一定程度上顛覆了傳統(tǒng)的法定貨幣體系。交易和獲取數(shù)字商品的新方法使用戶能夠?qū)⒃谠钪嬷匈嵢〉拇鷰抛優(yōu)閿?shù)字財富,數(shù)字經(jīng)濟的新體系和新范式由此建立。此外,作為交換價值的手段之一,代幣持有者還可以參與元宇宙平臺治理,對平臺規(guī)則進行投票等,從而使數(shù)字商品和服務(wù)不再受制于某個單一公司或品牌。在此基礎(chǔ)上,經(jīng)濟社群很可能將取代中心化的公司或機構(gòu)成為元宇宙中的主流組織方式;趨^(qū)塊鏈的去中心化自治組織(DAO)治理機制將被廣泛采用。

元宇宙的應(yīng)用場景與發(fā)展機遇

來自美國摩根·士丹利公司的研究報告顯示,元宇宙很可能在未來幾年中成為社交媒體、流媒體和游戲的主流平臺,潛在消費者支出市場空間估計高達8.3萬億美元。與此同時,元宇宙所創(chuàng)造的沉浸式體驗今后也將以某種方式滲透到每個行業(yè),特別是服裝、化妝品、汽車、房地產(chǎn)和家居設(shè)計、音樂、教育等領(lǐng)域,或?qū)⒂瓉韻湫掳l(fā)展機遇。

眼下最受元宇宙用戶和消費者關(guān)注的是那些覆蓋面廣,可滿足他們在元宇宙基本生活需求的場景,如社交、娛樂、零售、教育、醫(yī)療、公共服務(wù)等。其中擁有最多擁躉的當(dāng)屬VR游戲,而這也是當(dāng)下最具象的元宇宙產(chǎn)品形態(tài)之一!侗局埂、《我的世界》等VR游戲在全球范圍內(nèi)已經(jīng)聚合了數(shù)十億用戶。除了獲得游戲娛樂體驗,用戶在Roblox等開放游戲平臺中還可以開展社交、交易商品、賺取代幣和創(chuàng)造NFT。元宇宙帶來的綜合性娛樂體驗將能創(chuàng)造巨大的對應(yīng)市場價值。

對廣大實體企業(yè)來說,進駐元宇宙將帶來嶄新的市場營銷機會,F(xiàn)在,耐克、沃爾瑪?shù)仍诰下有著雄厚銷售實力的零售和服飾業(yè)巨頭們都在與Horizon Worlds、Roblox、Minecraft等元宇宙平臺合作,籌建自家的虛擬商店,出售虛擬品牌商品,以及創(chuàng)建具有稀缺性的NFT。汽車經(jīng)銷商則嘗試在元宇宙中提供虛擬試駕服務(wù),以開辟更多客戶群體;旧细黝悪C構(gòu)都可以與元宇宙內(nèi)容創(chuàng)作者合作,在元宇宙中舉辦虛擬營銷活動,增進消費者與品牌間的互動。隨著越來越多的消費者接受并熟悉在區(qū)塊鏈上購買和存儲虛擬商品的模式,實體企業(yè)將能夠圍繞區(qū)塊鏈創(chuàng)建自己的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng),以虛擬技術(shù)賦能消費者注意力爭奪和整合營銷模式創(chuàng)新。

此外,自新冠大流行以來,對社交距離的限制推動大眾將注意力轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)空間的虛擬活動和在線聯(lián)系,F(xiàn)實中無法舉行的畢業(yè)典禮、婚禮以及許多其他重大生活事件都可轉(zhuǎn)到Horizon Worlds、Roblox、Minecraft等元宇宙平臺舉行。相應(yīng)的虛擬活動組織策劃、虛擬商品購買等都將催生新的商業(yè)機會,進而創(chuàng)造現(xiàn)實的經(jīng)濟收益。

虛擬房地產(chǎn)也可能會是元宇宙中的另一大掘金機會。元宇宙中的土地及房產(chǎn)具有類似NFT的唯一性和稀缺性,是可以保值增值的數(shù)字資產(chǎn)。隨著去中心化金融(DeFi)的發(fā)展,以及基于區(qū)塊鏈的數(shù)字資產(chǎn)的可組合性,虛擬土地和房產(chǎn)還可被用于抵押貸款和融資。在代幣經(jīng)濟范式下,基于區(qū)塊鏈的去中心化自治組織(DAO)將能夠執(zhí)行融資功能,從而顛覆傳統(tǒng)經(jīng)濟體制下的金融運作方式。

元宇宙中的數(shù)字資產(chǎn)形式還包括虛擬貨幣、電子通證、虛擬裝備等。相較于傳統(tǒng)法幣,虛擬貨幣的電子化形式具有更強的分割性和流動性,虛擬裝備則因其在線性、沉淀性、非消耗性和共享性等特征,在VR游戲等場景生態(tài)中不可或缺。同時,元宇宙的內(nèi)容生產(chǎn)和體量擴增需要依靠用戶進行自主創(chuàng)作和編輯。因此,數(shù)字資產(chǎn)的確權(quán)、流通、交易等勢必將成為今后元宇宙經(jīng)濟體系的重要組成部分,蘊含巨大發(fā)展?jié)摿Α?/P>

與此同時,由于元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈條所覆蓋的行業(yè)極其龐大而復(fù)雜,除了能為社交、內(nèi)容、游戲、辦公等“元宇宙+”場景帶來巨大變革之外,虛擬現(xiàn)實、人工智能、GPU(視覺處理芯片)、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、虛擬貨幣、5G、數(shù)字孿生等元宇宙關(guān)鍵技術(shù)支撐也是科技巨頭公司角逐的重點,相關(guān)市場規(guī)模預(yù)計將保持高速增長。

元宇宙賦能智慧城市建設(shè)也有望成為另一片藍海。數(shù)字孿生技術(shù)的應(yīng)用,將現(xiàn)實世界中的城市數(shù)據(jù)同步到數(shù)字世界,不僅能夠立體展示這些數(shù)據(jù),還能設(shè)立數(shù)字驅(qū)動的預(yù)警機制,先模擬再生產(chǎn),大幅提升生產(chǎn)效率,并有助于實現(xiàn)低碳節(jié)能,以及構(gòu)建泛在賦能、智能協(xié)同、開放共享的智慧城市協(xié)同治理機制。

總體來看,具有領(lǐng)先技術(shù)、場景和組織結(jié)構(gòu)的元宇宙,基于VR/AR等擴展現(xiàn)實技術(shù)提供虛擬場景的沉浸式體驗,運用數(shù)字孿生技術(shù)同步構(gòu)建出現(xiàn)實世界的鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)、數(shù)字貨幣等形成虛擬世界中的經(jīng)濟體系,利用5G、物聯(lián)網(wǎng)等新一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將虛擬世界與現(xiàn)實世界在各領(lǐng)域融合,去中心化的網(wǎng)絡(luò)組織架構(gòu)則令每一個接入其中的用戶均可對元宇宙的各種元素進行內(nèi)容創(chuàng)作和跨平臺共享。依靠上述賦能方式,元宇宙得以承載起海量的數(shù)字場景,龐大的產(chǎn)業(yè)鏈條,并為網(wǎng)絡(luò)、硬件、軟件、內(nèi)容及應(yīng)用等諸多數(shù)字經(jīng)濟領(lǐng)域帶來巨大的發(fā)展機遇和市場紅利。

當(dāng)前元宇宙經(jīng)濟面臨的主要挑戰(zhàn)和風(fēng)險

元宇宙風(fēng)口之下,資本熱潮涌動,“萬物皆可元宇宙”幾乎在一夜之間成為流行趨勢,炒作痕跡明顯。這其中既有業(yè)界宣傳的需要,也有資本市場炒作新概念的利益驅(qū)動,但卻會導(dǎo)致各方急于搶風(fēng)口,盲目上項目、找資源、促消費等非理性行為,不僅會引發(fā)市場波動和經(jīng)濟風(fēng)險,也會動搖各界共促互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)變革和數(shù)字經(jīng)濟能級躍升的信心。元宇宙理想愿景和現(xiàn)實發(fā)展間目前仍存在著較長的“去泡沫化”過程。在發(fā)展元宇宙經(jīng)濟的過程中,政府、企業(yè)和個人對此都要有清楚認識,謹慎對待來自四個主要方面的挑戰(zhàn):

資本泡沫

盡管當(dāng)前元宇宙產(chǎn)業(yè)整體尚處于“社交+游戲”場景應(yīng)用的初級階段,但資本掘金的熱情卻空前高漲。通過創(chuàng)造新概念、炒作新風(fēng)口、吸引新投資等激進做法謀取高回報,已成為資本逐利的慣性操作。對作為元宇宙經(jīng)濟系統(tǒng)支撐的虛擬貨幣的非理性吹捧也引發(fā)其價格持續(xù)震蕩,背后的國際金融資本收割操作嫌疑凸顯。與此同時,近年來,NFT數(shù)字藏品行業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,引致部分企業(yè)風(fēng)險意識淡薄,出現(xiàn)投機炒作、濫用技術(shù)、盜用版權(quán)、虛構(gòu)價值、交易不規(guī)范、潛在金融化等一系列問題,形成欺詐、傳銷、洗錢、非法集資等風(fēng)險隱患。因此,當(dāng)前現(xiàn)實世界中的金融監(jiān)管有必要以適當(dāng)方式拓展至虛擬的元宇宙。

產(chǎn)業(yè)生態(tài)尚不成熟

實際上,元宇宙可以提供怎樣的數(shù)字產(chǎn)品和服務(wù)仍在探索中,產(chǎn)業(yè)布局暫時還集中于虛擬游戲和在線社交領(lǐng)域,場景入口有待拓寬,且其技術(shù)生態(tài)和內(nèi)容生態(tài)都不夠成熟,有效解決方案也不多。換言之,現(xiàn)在適用于元宇宙的主流商業(yè)模式還遠未明晰,距離大規(guī)模產(chǎn)品化更是十分遙遠。此外,元宇宙中虛擬空間的監(jiān)管制度應(yīng)該如何建立、如何規(guī)范等問題也同樣處于探索起步階段。

元宇宙在生產(chǎn)端的有效應(yīng)用也是另一個亟待解決的問題。當(dāng)前元宇宙應(yīng)用場景主要應(yīng)用于娛樂、游戲等領(lǐng)域,缺少與生產(chǎn)領(lǐng)域融合的切入點和著力點,數(shù)字孿生、VR/AR等技術(shù)在生產(chǎn)端的應(yīng)用實踐較少,仍未實現(xiàn)示范性、標(biāo)桿性應(yīng)用落地。

與此同時,業(yè)界還需要警惕元宇宙平臺可能形成高度壟斷的潛在風(fēng)險。成熟的元宇宙體系需要實現(xiàn)超大規(guī)模用戶同時在線、數(shù)據(jù)互聯(lián)互通、海量標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范對接統(tǒng)一,以及大規(guī);A(chǔ)設(shè)施穩(wěn)定運營,因此前期建設(shè)必須投入巨大的人力和物力。在此過程中,實力雄厚的科技巨頭公司往往發(fā)揮著關(guān)鍵作用。在后期運營中,如何避免科技巨頭對元宇宙平臺的高度壟斷,由此也成為一個亟待破解的難題。

算力壓力與網(wǎng)絡(luò)安全

鑒于元宇宙系統(tǒng)是一個海量在線場景、開放式任務(wù)、可編輯內(nèi)容、 虛擬入口、數(shù)字經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、化身系統(tǒng)、去中心化組織系統(tǒng)等多重要素的巨型集合體,因此對穩(wěn)定、可持續(xù)、成本可控的算法和算力提出了極高要求。并且,未來的元宇宙還將演化成為一個超大規(guī)模、極致開放的復(fù)雜巨系統(tǒng),而其開源理念又要求在技術(shù)、代碼與治理等方面具有高透明度,因此較易成為網(wǎng)絡(luò)黑客攻擊的入口。一旦元宇宙相關(guān)設(shè)施受到攻擊、侵入、干擾或破壞,對現(xiàn)實經(jīng)濟社會發(fā)展產(chǎn)生沖擊的嚴(yán)重程度將遠遠超過互聯(lián)網(wǎng)。

隱私保護

元宇宙中的數(shù)據(jù)隱私和信息安全問題比移動互聯(lián)網(wǎng)要復(fù)雜得多。一方面,作為一個投射現(xiàn)實的虛擬空間,元宇宙需要對用戶的身份屬性、生理反應(yīng)、行為路徑、社會關(guān)系、人際交互、財產(chǎn)資源、所處場景等信息進行細顆粒度挖掘和實時同步,因此其數(shù)據(jù)收集廣度和監(jiān)控密度可謂前所未有。

另一方面,科技巨頭公司在元宇宙中仍會繼續(xù)其基于數(shù)據(jù)收集的個性化廣告商業(yè)模式,但用戶數(shù)據(jù)收集方式將更加精細化。以VR頭盔為例,其中包含的攝像頭和傳感器每秒可追蹤約90次身體運動,涵蓋頭部、手部等18個不同運動類別。只要玩上20分鐘的VR游戲,數(shù)字設(shè)備就會同步記錄下約200萬條個人身體語言數(shù)據(jù)。

不僅如此,VR的眼部追蹤器還可以測量包括眨眼時間、瞳孔擴張和虹膜紋理在內(nèi)的更多細節(jié),結(jié)合身體傳感器捕捉到的用戶心率、肌肉緊張度、細微面部表情、步態(tài)等數(shù)據(jù),運用特定算法,就可以提取到用戶的人格特征、文化歸屬、技能、好惡等信息,用來預(yù)測其行為,以便實施更精確的定向廣告投放。一不小心,元宇宙中的用戶就可能會陷入科技巨頭的商業(yè)盤剝之中。

謹慎擁抱元宇宙:路徑與策略建議

毫無疑問,元宇宙蘊含著巨大的數(shù)字經(jīng)濟機遇和價值。然而,集大成的元宇宙系統(tǒng)還需要長時間構(gòu)建,完備商業(yè)模式的形成也可要再等十年左右,因此相關(guān)投資并不容易在短時間內(nèi)獲得回報,過度炒作元宇宙概念所造成的泡沫反而不利于產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。因此,擁抱元宇宙必須謹慎,趨利避害、行之有效的元宇宙治理還需要政府、企業(yè)和個人各司其職,協(xié)同合作。

政府部門可以怎么做?

為了支持和引導(dǎo)元宇宙產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,政府部門首先要推進立法建制,通過制定相對完善的元宇宙治理規(guī)則,促進網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)互通、數(shù)據(jù)開放共享,防止金融投機和資本逐利炒作,引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)發(fā)展向?qū)嶓w經(jīng)濟賦能,并維護網(wǎng)絡(luò)安全、保護用戶隱私不受侵害。

其次,政府部門還需要創(chuàng)建與元宇宙相適應(yīng)的監(jiān)管、稅收、問責(zé)等基礎(chǔ)制度框架,并適當(dāng)把控監(jiān)管力度和尺度,避免過度壓制創(chuàng)新。美國摩根·士丹利公司在其研究報告中提出,建立元宇宙監(jiān)管框架需要重點考慮三方面問題:確立元宇宙中對數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)字房地產(chǎn)、數(shù)字支付等進行監(jiān)管、征稅和審計的規(guī)則和制度;構(gòu)建全球通用的元宇宙系統(tǒng)和平臺解決方案;探索對去中心化自治組織(DAO)的治理原則以及引入第三方監(jiān)督的具體做法。此外,對元宇宙這類前沿科技領(lǐng)域的監(jiān)管,必然需要使用區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、人工智能等新型科技手段,因此政府監(jiān)管部門也需要與時俱進地升級傳統(tǒng)監(jiān)管手段和方式,增強監(jiān)管的科技化和智能化水平。

政府還應(yīng)當(dāng)大力支持元宇宙關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)與突破,加速打造元宇宙核心技術(shù)競爭力與自主可控能力。不同于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲和在線會議,元宇宙平臺需要具備同時容納數(shù)以億萬計的用戶交流互動的能力,且對虛擬空間的實時性、互動性和沉浸感要求極高,因而無論對技術(shù)、算力,還是移動通信、大數(shù)據(jù)、人工智能等基礎(chǔ)設(shè)施都提出了極高要求,F(xiàn)階段,各國政府都有必要加大元宇宙基礎(chǔ)信息技術(shù)研發(fā)投入,鼓勵和支持企業(yè)增強技術(shù)創(chuàng)新能力,提高技術(shù)成熟度。此外,政府也應(yīng)當(dāng)牽頭積極參與元宇宙世界的國際規(guī)則設(shè)定,以及提前謀劃建設(shè)適應(yīng)元宇宙需要的勞動力隊伍,以把握產(chǎn)業(yè)發(fā)展先機。

企業(yè)可以怎么做?

企業(yè)首先應(yīng)致力于元宇宙底層核心技術(shù)的研發(fā),在關(guān)鍵技術(shù)上取得創(chuàng)新突破,攻克元宇宙數(shù)字化運行的技術(shù)障礙。其次,應(yīng)當(dāng)大力建設(shè)以智能算力為核心的元宇宙新型基礎(chǔ)設(shè)施,尤其要提升系統(tǒng)互操作性;趨^(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建的元宇宙,以數(shù)據(jù)為核心資產(chǎn)和第一生產(chǎn)要素,以去中心化的組織方式運行。如果系統(tǒng)不具備充分的互操作性,不能實現(xiàn)多平臺無縫切換,則無法開展有效的數(shù)據(jù)共享和治理,亦難以支撐加密貨幣和數(shù)字資產(chǎn)的融資與抵押貸款,去中心化的數(shù)字金融體系因此將失去支撐。此外,單靠炒作概念吸引資本并非長久之計,當(dāng)前企業(yè)還需要大力拓展基于虛擬現(xiàn)實的商業(yè)模式,探索虛實融合的業(yè)務(wù)發(fā)展路徑,創(chuàng)造經(jīng)濟收益。

個人可以怎么做?

隨著數(shù)字技術(shù)的突飛猛進,元宇宙有可能成為支撐未來社會的底層基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。元宇宙將創(chuàng)造大量的新工作形態(tài),例如擅長虛擬形象設(shè)計、可穿戴設(shè)備、物體和架構(gòu)3D建模的設(shè)計師和開發(fā)人員,可以玩轉(zhuǎn)虛擬世界、虛擬商品、NFT以及各種形式商業(yè)社區(qū)的內(nèi)容創(chuàng)作者和故事講述者,運營各類元宇宙體驗活動(如音樂會、派對、藝術(shù)演出、社區(qū)會議 、體育活動、觀光和旅游等)的專業(yè)制作人,以及專注于創(chuàng)建強大在線和線下互動,增強平臺參與度和粘性的元宇宙社區(qū)經(jīng)理,等等。因此,我們每個人都需要結(jié)合自身實際情況,盡早培養(yǎng)與元宇宙未來發(fā)展需求相適應(yīng)的數(shù)字技能和素養(yǎng),打造可持續(xù)的職業(yè)能力。

元宇宙到底是數(shù)字經(jīng)濟的新機遇還是新泡沫?相信不同的人在元宇宙發(fā)展的不同階段會得出不一樣的見解,最終它將成就機遇還是湮滅于泡沫也還是取決于人類的實踐和選擇。

根據(jù)民生證券的一項預(yù)測,未來元宇宙的演化將分為三個階段:第一階段(2021-2030年),在這一階段中,沉浸式體驗形成雛形,在虛擬世界中可以實現(xiàn)基本的娛樂、社交功能,少部分玩家對元宇宙形成歸屬感;第二階段(2030-2050年),虛擬/現(xiàn)實概念逐漸模糊,消費、金融、生活服務(wù)等真實世界的元素被接入到虛擬網(wǎng)絡(luò)中,用戶基數(shù)、使用時間進一步提升,元宇宙成為社會生活的重要組成部分;第三階段(終極形態(tài),2050年以后),元宇宙將形成“全真互聯(lián)網(wǎng)”,達成類似電影《頭號玩家》中“綠洲”級別的數(shù)字宇宙。到那時,虛擬和現(xiàn)實世界將密不可分,用戶基數(shù)和使用時長達到極大,在虛擬世界中形成新的數(shù)字文明。

現(xiàn)在,我們依然處于元宇宙構(gòu)建的初級階段。作為全球科技熱點,盡管存在爭議,元宇宙作為世界各國大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟和進行數(shù)字化轉(zhuǎn)型的一個重要環(huán)節(jié),其所帶來的機遇仍然遠大于挑戰(zhàn)。元宇宙支撐下虛實相融的未來新世界前景可期。重要的是,無論政府、企業(yè),還是個人,都應(yīng)遵循元宇宙本身的發(fā)展節(jié)奏和規(guī)律,立足現(xiàn)實,呵護產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,避免一味追逐熱點,盲目陷入泡沫。

編 輯:高靖宇
聲明:刊載本文目的在于傳播更多行業(yè)信息,本站只提供參考并不構(gòu)成任何投資及應(yīng)用建議。如網(wǎng)站內(nèi)容涉及作品版權(quán)和其它問題,請在30日內(nèi)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除內(nèi)容。本站聯(lián)系電話為86-010-87765777,郵件后綴為#cctime.com,冒充本站員工以任何其他聯(lián)系方式,進行的“內(nèi)容核實”、“商務(wù)聯(lián)系”等行為,均不能代表本站。本站擁有對此聲明的最終解釋權(quán)。
相關(guān)新聞              
 
人物
工信部張云明:大部分國家新劃分了中頻段6G頻譜資源
精彩專題
專題丨“汛”速出動 共筑信息保障堤壩
2023MWC上海世界移動通信大會
中國5G商用四周年
2023年中國國際信息通信展覽會
CCTIME推薦
關(guān)于我們 | 廣告報價 | 聯(lián)系我們 | 隱私聲明 | 本站地圖
CCTIME飛象網(wǎng) CopyRight © 2007-2024 By CCTIME.COM
京ICP備08004280號-1  電信與信息服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證080234號 京公網(wǎng)安備110105000771號
公司名稱: 北京飛象互動文化傳媒有限公司
未經(jīng)書面許可,禁止轉(zhuǎn)載、摘編、復(fù)制、鏡像