7月1日上午消息,數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)QuestMobile發(fā)布了《年輕人群生活偏好及購買行為研究報告》,報告顯示,閑魚的高值年輕人群喜愛度超過了嗶哩嗶哩。
高值年輕人群指的是身處一線、新一線、二線城市,月線上消費(fèi)能力在2000元以上的年輕人。同時,憑借日漸走高的滲透率,閑魚成為最受年輕人喜愛的主流電商平臺,也是二次元及游戲人群占比最高的主流電商平臺。
報告透露了兩組數(shù)據(jù),在各大主流電商類平臺中,年輕人群對閑魚的偏好最為突出,其30歲以下年輕人群占比近50%;閑魚用戶線上消費(fèi)意愿較高,線上消費(fèi)能力在2000元以上的高價值用戶占比達(dá)52.7%,顯著高于全網(wǎng)水平。這些數(shù)據(jù)對比反映出,閑魚在年輕人群尤其是新興消費(fèi)引領(lǐng)人群中的影響力持續(xù)提升,成為年輕人的購物首選。
據(jù)悉,此次QuestMobile發(fā)布的《年輕人群生活偏好及購買行為研究報告》,主要分析30歲以下年輕人群的生活偏好以及移動購物使用習(xí)慣。報告發(fā)現(xiàn),全網(wǎng)30歲以下年輕人群規(guī)模已達(dá)4.19億,年輕人群愛好豐富,偏好動漫/二次元、游戲等興趣領(lǐng)域,對閑置交易類平臺的使用傾向突出,對數(shù)碼、二奢、卡券等閑置商品有較高需求。
報告還指出,當(dāng)前中國閑置電商月活用戶總規(guī)模已達(dá)1.78億,近50%為30歲以下年輕人群。其中,閑魚月活用戶規(guī)模達(dá)1.62億,位列閑置交易行業(yè)第一,同比增長19.1%。
當(dāng)下,二次元文化在年輕人群中風(fēng)靡,二次元消費(fèi)大有成為主流的趨勢。QuestMobile也在報告中對年輕人群的二次元消費(fèi)展開研究,發(fā)現(xiàn)在主流電商平臺中,閑魚的二次元&游戲人群占比最高,比例達(dá)50%,二次元&游戲用戶規(guī)模達(dá)8150萬。