2024年第二季度全球AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)下滑,出貨量同比下降28.1%至110萬臺。
9月18號消息,IDC公布了全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)頭顯市場的最新數(shù)據(jù),2024年第二季度全球AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)下滑,出貨量同比下降28.1%至110萬臺。預計這一下滑趨勢將持續(xù)下去,全年出貨量預計將下降1.5%。
數(shù)據(jù)來源IDC
IDC表示2024年第一季度受到疲軟的經(jīng)濟、平均銷售價格(ASP)的上升以及主要廠商索尼的過剩庫存等問題的影響。在第二季度,盡管價格仍然較高,但是這些問題中大多數(shù)都得到了緩解。Meta在該季度的市場份額為60.5%,其次是索尼、蘋果、字節(jié)跳動和XREAL。
“在最近幾個季度中,MR頭顯在保真度方面取得了重大進展,首先是Quest 3的發(fā)布,后來是Vision Pro,”IDC全球移動設(shè)備追蹤器研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示。此外,由于人工智能(AI)和消費者友好型設(shè)計的加入,擴展現(xiàn)實(ER)耳機預計也會增長。
IDC預計該行業(yè)將從2024年的670萬臺增長到2028年的2290萬臺,復合年增長率(CAGR)為36.3%。受益于AR和VR的融合,MR設(shè)備預計將占據(jù)主導地位,到2028年將占銷量的70%以上。